Главная
Устав Легиона
Регистрация
Вход
Пятница, 27.03.2026, 07:16
Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
О заточке оружия и брони
ZzzippДата: Воскресенье, 27.12.2009, 11:23 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 203
Репутация: 0
Статус: Offline
Что такое заточка?

Заточка предметов в Aion очень похожа на знакомую многим систему заточки из Lineage2. В Aion вы можете точить только оружие и броню. Броня точится до +15, в то время как оружие - только до +10.
Заточка усиливает основной параметр вещи, т.е. для оружия она усиливает атаку, а броне прибавляется параметр физической защиты. Каждый вид брони (роба, кожа, кольчуга, латы), а также каждая отдельная часть брони (куртка, штаны, перчатки, ботинки) имеют разные значения увеличения параметра.

Эффекты, которые даёт заточка брони:
(Броня – Эффект)

Роба - Куртка+3, Штаны+2, Наплечники+1, Перчатки+1, Обувь+1
Кожа - Куртка +4, Штаны +3, Наплечники+2, Перчатки +2, Обувь +2
Кольчуга - Куртка +5, Штаны +4, Наплечники+3, Перчатки +3, Обувь +3
Латы - Куртка +6, Штаны +5, Наплечники+4, Перчатки +4, Обувь +4
Щит – Уменьшение получаемого урона+2%

Та же самая ситуация с оружием. Каждое оружие прибавляет разное количество атаки. Следует отдельно сказать про магическое оружие - орбы и книги. Так как основная атака оружия никак не влияет на силу заклинаний, а влияет Magic Boost, то для магического оружия также существует бонус при заточки оружия.

Каждая единица заточки даст прирост в +10 Magic Boost, независимо от того, какое из двух магических оружий вы точите. Получение заточек в отличие от Lineage2,где получение заточек было сродни подвигу, в Aion всё намного проще.

Эффекты, которые даёт заточка оружия:
(Оружие - Эффект)

Кинжал – Физ. ATK+2
Меч - Физ. ATK+2
Булава - Физ. ATK+3, Маг. ATK+20
Посох - Физ. ATK+3, Маг. ATK+20
Книга – Физ. ATK+3, Маг. ATK+20
Шар – Физ. ATK+3, Маг. ATK+20
Двуручный меч – Физ. ATK+4
Копье – Физ. ATK+4
Лук – Физ. ATK+4

Где достать необходимые предметы?

Первое, что вам нужно сделать, это подойти к Бакалейщику - такие NPC есть почти во всех населенных пунктах, - и купить Инструмент для извлечения.
Далее вам понадобится вещь, которую не жалко сломать. Это может быть любой предмет брони или оружие. Разбить на заточки бижутерию, головные уборы или пояса вы не можете.
Кликаем правой кнопкой на Инструмент для извлечения, который мы только что купили в Бакалейной лавки, потом - на предмет, который нужно сломать.
Всё, процесс запущен.
В итоге, мы получаем количество заточек от 1 до 3 некого уровня.
Уровень заточки напрямую зависит от качества ломаемой вещи. То есть:

При поломке белой вещи, вы получаете заточки уровня равного сломаной вещи, либо ниже.
При поломке зеленой - уровнем чуть ниже, чуть выше или равного сломаной вещи.
При поломке синей - можно получить заточки на 10-15 уровней выше, чем сломаная вещь.

На что влияет уровень заточки?

На результат влияет уровень камня заточки. Чем выше разница между уровнем камня заточки и уровнем шмота, тем выше шанс что произойдет фейл (англ. fail - провал). Максимальный уровень заточки, как уже говорилось, составляет +10 оружие и +15 брони.
При заточке вещь сломать невозможно. Если ваша вещь заточена на +N, то в результате фейла вы получите +N-1. При нуле не произойдет ничего.

Уровень заточки следует соотносить с уровнем улучшаемой вещи.

Процентные вероятности успешной заточки для предметов разного типа:

Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 5 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Крафт Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 8 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 10 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Крафт Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 13 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Уникальный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 15 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%

Приведу пример:
1) У нас есть Редкая вещь 20 лвл. Мы хотим заточить её камнем 27 лвл, рассчитываем шанс – 50% + 10% (камень выше на 5 лвл, чем Редкая вещь и + еще 2 лвл) = 60% шанс удачной заточки предмета.
2) Возьмем Легендарную вещь 30 лвл. Нам требуется заточить её камнем 37 лвл, рассчитываем шанс заточки. Так как Волшебный камень у нас не подходит под разницу в 10 лвл, рассчитывается только разница в 7 лвл от уровня вещи и камня, а это будет 7*5% = 35% шанс удачной заточки Легендарной вещи
http://forum.aion.ru/showthread.php?t=5737 - еще читаме тут


ElderMan не умирают, они перерождаются
 
BlackCatДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:39 | Сообщение # 2
Злой но Справедливый
Группа: Администраторы
Сообщений: 192
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Zzzipp)
На результат влияет уровень камня заточки. Чем выше разница между уровнем камня заточки и уровнем шмота, тем выше шанс что произойдет фейл

мне кажеться несовсем так
если уровень камня ниже уровня шмота или даже они равны - тогда феил, но вот если наоборот точиться на ура


Тот самый 4epHbIuKoT
 
ZzzippДата: Воскресенье, 27.12.2009, 20:54 | Сообщение # 3
Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 203
Репутация: 0
Статус: Offline
тим я все правильно написал - вчитайся - чем выше точка по отношению к оружию - тем выше шанс + то тчо я понял нужно учитывать еще то что у вас пуха заточена - чем дальше тем выше нужен лвл точки
Но это однозначно легче точится чем в Л2


ElderMan не умирают, они перерождаются
 
BlackCatДата: Воскресенье, 27.12.2009, 22:41 | Сообщение # 4
Злой но Справедливый
Группа: Администраторы
Сообщений: 192
Репутация: 0
Статус: Offline
точиться однозначно да...но я все равно перечила снова и снова, и всё равно понимаю тока по своему)

Тот самый 4epHbIuKoT
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Конструктор сайтовuCoz